// el problema
Las marcas que hacen activaciones necesitan una ruleta que se vea premium en una pantalla grande en el local, que siga funcionando cuando el Wi-Fi del local no lo haga, y que no pueda regalar más inventario del que la campaña presupuestó. La mayoría de las opciones falla en al menos una de las tres, y la tercera es la que sale cara.
// la construcción
Una app Flutter hecha para el piso del evento, no para la sala de demos.
›Motor de probabilidad ponderada para que las probabilidades de premio correspondan al inventario y presupuesto reales de la campaña — la ruleta no puede entregar de más un premio que la marca no tiene.
›Captura de participantes y panel de administración, para que una activación produzca datos reportables y no una sensación vaga de que salió bien.
›Personalización completa de tema para que la ruleta lleve la marca del cliente, y almacenamiento local con Hive para que todo corra sin conexión alguna.
// qué se entregó
Usada en eventos y activaciones en vivo, capturando giros, premios entregados y datos de participantes con o sin conexión.